Pages

RAČUNALNE IGRE ZA OSOBE S INVALIDITETOM
RAČUNALNE IGRE ZA OSOBE S INVALIDITETOM
Rikardo Jakus
U ovom diplomskom radu opisan je utjecaj računalnih igara kod rehabilitacije osoba sa posebnim potrebama. Dan je uvid u povijest razvoja tehnologija koje su se koristile za praćenje pokreta ruku ili tijela igrača. Prikazan je i način djevanja već postojećih rješenja koja se koriste u rehabilitaciji, isto tako realizirana je računalna aplikacija, Kinect-riteh, koristeći Kinect V2 kameru za praćenje pokreta tijela igrača. Koristeći Likertovu skalu ispitan je utjecaj Kinect-riteh...
RAČUNALNI ALAT ZA ANALIZU IZVANREDNIH POGONSKIH STANJA NA VODOVIMA VISOKOG NAPONA
RAČUNALNI ALAT ZA ANALIZU IZVANREDNIH POGONSKIH STANJA NA VODOVIMA VISOKOG NAPONA
Miro Levak
U ovom radu teorijski su razrađeni matematički modeli za izvanredna pogonska stanja na jednostrukim i dvostrukim dalekovodima uslijed iskapčanja i prekida jedne faze, te iskapčanja i prekida dvije faze. U praktičnom dijelu rada, pri analizi i simulaciji pogonskih stanja, korišten je programski paket MATLAB. Korisničkim sučeljem koje je izrađeno pomoću u GUI-ju potvrđene su sve teorijske tvrdnje te se došlo do zaključka da je rad uspješno izvšen.
RAČUNALNI MODEL STRUKTURE TRUPA VIŠENAMJENSKOG BRODA ZA PRIJEVOZ OPĆEG TERETA OD 19000tdw /  STRUCTURAL MODEL OF COMBI FREIGHTER 19000
RAČUNALNI MODEL STRUKTURE TRUPA VIŠENAMJENSKOG BRODA ZA PRIJEVOZ OPĆEG TERETA OD 19000tdw / STRUCTURAL MODEL OF COMBI FREIGHTER 19000
Marko Grbić
U ovome završnom radu, podijeljenome na tri glavna dijela, obrađivat će se tema vezana uz konstruiranje višenamjenskog broda za prijevoz općeg tereta Combi Freighter 19000. Tako će se u prvome dijelu govoriti općenito o tim tipovima brodova, njihovoj podjeli, njihovim konstrukcijskim specifičnostima itd. U drugome dijelu vrši se proračun osnovnih elemenata strukture trupa, te se na temelju toga izrađuje nacrt glavnoga rebra za navedeni brod. U trećemu dijelu izrađuje se...
RAČUNALNO UPRAVLJANJE OSCILOSKOPOM UPORABOM LABVIEW-a
RAČUNALNO UPRAVLJANJE OSCILOSKOPOM UPORABOM LABVIEW-a
Nikola Lacković
U ovome radu razvijena je aplikacija koja omogućuje računalno upravljanje osciloskopom i pregled mjernih rezultata u stvarnome vremenu putem lokalnog računala i/ili internetskog preglednika udaljenog računala. Aplikacija je razvijena u programskom jeziku LabVIEW, a za spajanje računala i osciloskopa korišteno je sveprisutno USB sučelje. Ovakve aplikacije se često koriste za nadzor i upravljanje mjernih uređaja koji provjeravaju stanje dalekovoda, energetskih postrojenja ili...
RAČUNALNO UPRAVLJANJE RF ANALIZATOROM SPEKTRA UPORABOM LABVIEW-a
RAČUNALNO UPRAVLJANJE RF ANALIZATOROM SPEKTRA UPORABOM LABVIEW-a
Denis Ibrahimagić
Korištenjem LabVIEW programskog jezika, razvijena je aplikacija koja upravlja analizatorom spektra HP8594E. Programski kod aplikacije omogućuje upravljanje najčešće korištenim funkcionalnostima te mjerenja korištenjem nekih već dostupnih upravljačkih potprograma ili funkcija koje su razvijene u sklopu ovoga rada. Upravljanje analizatorom spektra također je omogućeno i na daljinu, preko interneta.
RAČUNARSKA SIMULACIJA VISKOZNOG STRUJANJA OKO URONJENIH STRUJNO OBLIKOVANIH TIJELA
RAČUNARSKA SIMULACIJA VISKOZNOG STRUJANJA OKO URONJENIH STRUJNO OBLIKOVANIH TIJELA
Vid Štimac
Cilj ovog rada je dublje analizirati proces nastanka torpeda, od njegovog prvog modela nadalje, kako se razvijao te zaviriti u svijet numeričke simulacije. Riječanin Giovanni Luppis, kapetan fregate Austro-ugarske ratne mornarice došao je na ideju o torpedu dok je bio stacioniran u Pulskom zaljevu. Kako ministarstvo rata u Beču nije bilo zainteresirano za njegov prijedlog on sklapa ugovor s engleskim industrijalcem Robertom Whiteheadom. Zajedno rade na njegovoj ideji, otvaraju...
REALIZACIJA ALGORITAMA ZA KONTROLU I UPRAVLJANJE PROCESA VALJANJA METALNE TRAKE
REALIZACIJA ALGORITAMA ZA KONTROLU I UPRAVLJANJE PROCESA VALJANJA METALNE TRAKE
Marko Vadas
U ovom diplomskom radu izrađen je algoritam za sekvencu kalibracije valjaka valjačkog stana. U drugom i trećem poglavlju rada opisani su postupci valjanja te dijelovi valjačkog stana. Zatim je dan osvrt na programibilni logički kontroler koji je korišten tijekom testiranja algoritma. U diplomskom radu također su opisani programski alati za izradu algoritma i vizualizacije te alati za njihovo povezivanje. U radu je prikazana stranica vizualizacije sa svim informacijama vezanim za...
REALIZACIJA NEKIH OD ELEMENATA PAMETNE KUĆE U ARDUINO OKRUŽENJU
REALIZACIJA NEKIH OD ELEMENATA PAMETNE KUĆE U ARDUINO OKRUŽENJU
Jerko Starčević
Rad ne sadrži sažetak.
REDUKTOR ZA SPORO OKRETANJE DIZEL MOTORA
REDUKTOR ZA SPORO OKRETANJE DIZEL MOTORA
Franko Antić
Ovaj rad govori o sustavu za sporo pokretanje dizel motora te planetnim i pužnim prijenosnicima. Uvodni dio rada objašnjava na koji način se pokreću veliki dizel motori te daje osnovne informacije o planetnim i pužnim prijenosnicima. U nastavku je opisan postupak odabira pogonskog elektromotora prema poznatim ulaznim podacima. Nakon toga slijedi projektni proračun pužnog prijenosa i dvostupanjskog planetnog prijenosa. Određene su dimenzije zupčanika u reduktoru i obavljen...
REGRESIJSKA ANALIZA PODATAKA IZ LABORATORIJSKIH ISPITIVANJA WELLSOVE TURBINE
REGRESIJSKA ANALIZA PODATAKA IZ LABORATORIJSKIH ISPITIVANJA WELLSOVE TURBINE
Neven Šimić
U uvodu rada predstavljen je problem industrije obnovljivih izvora energije kod iskorištavanja energije morskih valova. Drugo poglavlje sadrži osnovne zakonitosti nastajanja valova, energije morskih valova u Jadranskome moru te su opisani uređaji za iskorištavanje energije morskih valova, sa naglaskom na uređaj sa oscilirajućim vodenim stupcem. Zatim su opisane turbine najčešće korištene u ovakvom uređaju. U trećem poglavlju opisan je proces konstruiranja kompjuterskog 3D modela...
REGRESIJSKE METODE U ALGORITMIMA STROJNOG UČENJA
REGRESIJSKE METODE U ALGORITMIMA STROJNOG UČENJA
Mirko Vertuš
Uvodni dio ovoga rada govori o razvoju i važnosti strojnog učenja te daje par primjera za što se sve ono koristi. Prvo poglavlje daje općenitu sliku i definiciju strojnog učenja. Strojno učenje (eng. machine learning) je grana umjetne inteligencije koja se bavi algoritmima koji imaju mogućnost učenja na temelju prethodnih iskustva. U ovom poglavlju dana je opsežnija slika o povijesti odnosno razvoju strojnog učenja. Strojno učenje se dijeli na: nadzirano učenje, nenadzirano...

Pages